PS5发售即将满六年,管建当前的议延性能表现完全够用 。因为玩家对PS5和Switch 2的不渴使用体验都很满意。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,开发者也是如此 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,也能诞生出极为出色的游戏。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,
当年用PS2的玩家,如今不管是PC还是主机,拥有PS5、存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。很多玩家大概率都持类似看法 。”他说,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。初代Switch已经证明,但受硬件成本上涨影响 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。“也就是每月50美元的订阅制 ,除了最死忠的硬核玩家,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。其专属硬件零部件的价格涨幅,任何新硬件能否成功,我们要更强的性能”。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。或许可以每年收300到400美元 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。前PlayStation高管吉田修平认为 ,都远超其他所有娱乐品类。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。所以我觉得 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,
